세븐나이츠 리버스 장비 종류와 세트 효과가 궁금하신 분 꽤 있을 텐데요. 이 글에서는 세븐나이츠 리버스에서 핵심으로 사용되는 장비인 레이드 장비, 세븐나이츠 전용 장비, 장신구 반지까지 종류별로 정리하고, 각 장비의 세트 효과와 옵션 특징을 한눈에 확인할 수 있도록 정리했습니다.
레이드&세븐나이츠 장비, 장신구 목록과 세트 효과 정리
모든 능력치는 6성 기준 옵션을 기준으로 정리하였으며, 세트 효과는 등급과 관계없이 동일합니다. 다만 등급별로 이름 앞에 붙는 수식어와 능력치 수치가 다릅니다. 장비는 캐릭터별 부위에 1개씩 착용 가능하며, 궁극 강화를 통해 슬롯을 추가로 해금하면 동일 부위 장비를 최대 2개까지 착용할 수 있습니다
레이드 장비 종류
획득처 | 장비 이름 | 세트 이름 |
파멸의 눈동자 | 드래곤 슬레이어 (물리 공격력 64) |
선봉장 추적자 성기사 |
드래곤 보주 (마법 공격력 64) |
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드래곤의 비늘 갑옷 (방어력 39, 생명력 224) |
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우마왕 | 우마왕의 철퇴 (물리 공격력 64) |
수문장 수호자 암살자 |
우마왕의 경전(마법서) (마법 공격력 64) |
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우마왕의 갑옷 (방어력 39, 생명력 224) |
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강철의 포식자 | 히드라의 검 (물리 공격력 64) |
복수자 주술자 조율자 |
히드라의 지팡이 (마법 공격력 64) |
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히드라의 갑옷 (방어력 39, 생명력 224) |
오픈후에 레이드 컨텐츠에서 파멸의 눈동자, 우마왕, 강철의 포식자를 만나볼 수 있습니다. 처치 시 해당 장비들을 보상으로 얻을 수 있습니다.
세븐나이츠 장비 종류
장비 이름 | 능력치 | 세트 이름 | 세트 효과 |
여제 아이린의 창 | 물리 공격력 58 모든 공격력 6.5% 모든 공격력 50 모든 공격력 5% 치명타 확률 4% 체력 5% |
선봉장 | 2세트: 모든 공격력 +15% 4세트: 모든 공격력 +35% |
현자 바네사의 보주 | 마법 공격력 58 모든 공격력 6.5% 모든 공격력 50 모든 공격력 5% 치명타 확률 4% 체력 5% 출처 없이 무단 복제 하지마요 |
선봉장 | 2세트: 모든 공격력 +15% 4세트: 모든 공격력 +35% |
여제 아이린의 갑옷 | 방어력 36 생명력 193 모든 공격력 6.5% 모든 공격력 50 모든 공격력 5% 치명타 확률 4% 체력 5% |
선봉장 | 2세트: 모든 공격력 +15% 4세트: 모든 공격력 +35% |
현자 바네사의 갑옷 | 방어력 36 생명력 193 모든 공격력 6.5% 모든 공격력 50 모든 공격력 5% 치명타 확률 4% 체력 5% |
선봉장 | 2세트: 모든 공격력 +15% 4세트: 모든 공격력 +35% |
현재 공개된 세븐나이츠 장비는 무기 2종 방어구 2종이 전부입니다. 무기는 공격 무기와 마법 무기로 나뉘며, 방어구는 2종류지만 현재까지는 옵션과 효과가 동일한 걸로 알고 있습니다.
장신구 종류
반지 이름 | 고유 효과 | 옵션 효과 (모두 동일) |
고급 부활의 반지 | 사망 시 체력 100%로 1회 부활 (영웅 패시브와 중복 불가) |
모든 공격력 +2.5% 방어력 +2.5% 생명력 +2.5% |
고급 불사의 반지 | 사망 시 불사 3턴 (영웅 패시브와 중복 불가) |
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고급 권능의 반지 | 권능 발동 후 공격력 150% 보호막 2턴 (영웅 패시브와 중복 불가) |
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고급 마법의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 버프 1개 제거 | |
고급 꿈의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 1턴간 수면 효과 | |
고급 메두사의 반지 | 기본 공격 시 10% 확률로 1턴간 석화 효과 | |
고급 설원의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 1턴간 빙결 효과 | |
고급 공포의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 1턴간 실명 효과 | |
고급 번뜩이는 반지 | 기본 공격 시 10% 확률로 1턴간 감전 효과 | |
고급 시간의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 턴제 버프 1턴 감소 | |
고급 저주의 반지 | 기본 공격 시 12% 확률로 1턴간 침묵 효과 출처 없이 무단 복제 금지 |
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고급 죽음의 반지 | 기본 공격 시 6% 확률로 3턴간 즉사 효과 | |
고급 기회의 반지 | 기본 공격 시 10% 확률로 1턴간 기절 효과 | |
고급 저항의 반지 | 전투 시작 시 효과 저항 15% 상승 | |
고급 적중의 반지 | 전투 시작 시 효과 적중 15% 상승 | |
고급 자연의 반지 | 전투 시작 시 체력 10% 상승 | |
고급 집중의 반지 | 전투 시작 시 약점 공격 확률 10% 상승 | |
고급 수호의 반지 | 전투 시작 시 막기 확률 10% 상승 | |
고급 보호의 반지 | 전투 시작 시 방어력 10% 상승 | |
고급 행운의 반지 | 전투 시작 시 치명타 확률 10% 상승 | |
고급 가시 반지 | 기본 공격 시 15% 확률로 2턴간 출혈 효과 | |
고급 샐러맨더의 반지 | 기본 공격 시 15% 확률로 2턴간 화상 효과 | |
고급 독사 반지 | 기본 공격 시 15% 확률로 2턴간 중독 효과 | |
고급 복수의 반지 | 전투 시작 시 피해량 6% 상승 |
세븐나이츠 리버스에서 장신구 반지가 총 25종류가 존재하는데, 4성은 능력치 효과가 0.5%, 5성은 능력치 효과가 1%, 6성은 능력치 효과가 2.5%입니다. 그리고 등급이 오를수록 효과 수치도 증가합니다.
세트 효과 정리
세트명 | 2세트 효과 | 4세트 효과 | 추가 효과 |
선봉장 | 모든 공격력 +15% | 모든 공격력 +35% | |
추적자 | 약점 공격 확률 +15% | 약점 공격 확률 +30% | 약점 공격 피해량 +20% |
성기사 | 생명력 +15% | 생명력 +35% | |
수문장 | 막기 확률 +15% | 막기 확률 +30% | 막기 피해 감소율 15% |
수호자 | 방어력 +15% | 방어력 +35% | |
암살자 | 치명타 확률 +15% | 치명타 확률 +30% | 방어 무시 효율 +20% |
복수자 | 주는 피해량 +15% | 주는 피해량 +30% | 보스 대상 피해량 +40% |
주술사 | 효과 적중 +20% | 효과 적중 +40% | 효과 저항 확률 +10% |
조율자 | 효과 저항 +20% | 효과 저항 +40% | 전투 시작 시, 행동 제어 면역 1턴 부여 |
세븐나이츠 리버스의 장비 세트 효과는 9종이 존재하며, 각 장비 종류별로 붙게 되는 세트 효과가 정해져있습니다.
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